出场的比雕第一时间将视线移向了侧方的计分板,确定薰子只剩下两只宝可梦后微微颔首,一振翅膀飞入了距离地面200的高空层,这是他能维持空气之刃这一类技能完整度的极限距离了。
毕竟风刃这玩意距离越远散逸程度越厉害,一般飞行系宝可梦30~50还能保持形状都可以称上一句能量凝实了。
凭借锐利目光特性,喇叭芽在比雕的双眼中清晰可见,确定位置以后比雕在空中开始大力振翅,大量空气利刃自他双翅之下生成,并随着比雕的动作向着下方场地倾斜。
比雕的空气利刃仅用了两秒时间就跨越了200的距离,不过作为只是由飞行系能量凝聚空气形成的攻击技能,飞行距离越远那么距离预定的落点就偏移的更加厉害,所以......比雕这一波打出的空气利刃是将整个场地都纳入了攻击范围的。
“噗噗噗......”
随着空气利刃贯入地面,本就碎石遍布的场地再次招收了重创,空气利刃切割开石块贯入地下两米才开始消散,小范围躲避能力出众的喇叭芽虽然凭借自己的身法,避开了所有来袭的空气利刃,但下一秒比雕第二波空气利刃又一次来到了他的头顶。
‘这未免有些过于离谱了吧!这不犯规吗?!’
看到比雕摆明车马,就是要用技能活生生灌死自己的宝可梦,薰子咬着嘴唇头一次感觉自己没有收服一只飞行系或者电系宝可梦是多么错误的决定,这可是整整200的距离,别说自己的是喇叭芽或者蛋蛋这种没有什么远程攻击手段宝可梦......
你就是让同届参赛的同乡玲柯那只,能用飞叶快刀能够直接切开冰山的走路草过来,也不可能跨越这个距离去打攻击比雕!
幸好,薰子的念头自停留在脑海中,并没有让伊田乡听到,不然伊田乡都要笑出声来,因为比雕的行为压根够不上犯规,任何地区联赛的组委会都不会去限定参赛选手携带的宝可梦种类。
飞行系宝可梦凭借自身优势飞到高处避免了攻击,还能像伊田乡的比雕一般拥有超远距离打击能力,导致你的宝可梦只能被动挨打——那只能说明你的配队决策出现了重大失误。
而且比雕又不是飞到6000这个看都看不到的地方,怎么可能会判定犯规呢?
‘我tNd好想判他犯规啊......’
就在刚才比雕一发空气利刃偏离的距离相当的远,直接打击在了空手光的脚边,溅起的土块打在他的腿上让他的脸上青白一片,恶狠狠看了伊田乡一眼后,脑中流转着要不判伊田乡攻击裁判念头的空手光裁判小心的挪动脚步,远离正在不断落下风刃的场地。
在天空不断甩着风刃的比雕,无聊的打了个哈欠,长时间就在这里甩技能让他有些乏味,故而保持技能使用的同时开始打量场地寻找喇叭芽的踪迹——他要确认一下喇叭芽的状态,如果可以,比雕将会进行抵近攻击。
因为比雕的空气利刃连绵不绝,喇叭芽在不间断的躲避中不断被消耗着体力,此时已经出现了轻微气喘的情况,而见到这一幕的比雕双眼微眯,继续使用空气利刃的同时开始降低高度,准备做终结攻击。
比雕降低高度的动作并不起眼,而且薰子的注意力也被场上的喇叭芽所吸引,比雕整个降落过程她完全没有发觉只在比雕降落到可平视高度之时,薰子才惊觉比雕已经降落,当即对着喇叭芽开口道:
“喇叭芽!比雕降下来了!”
“巴拉?!”
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